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HordeGame : Changer Le Pseudo Plutôt Que Le Nom De Peuple
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Modimir
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Médiateur
11/08/09 à 12:49:05
Bonjour.

A l'heure actuelle, il est possible de changer le nom de son peuple, mais pas son pseudo.
Or, quand on y pense un peu, ce devrait être au Pseudo de pouvoir changer (le père meurt, mais le fils survit, et c'est toujours le même peuple qui gouverne, au niveau Rôle-Play).

Après, via la base de données je ne sais pas si cette modifiation - pouvoir modifier le pseudo plutôt que le nom de peuple - est possible, mais dans le doute je propose cette idée, pour moi beaucoup plus logique.

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Le Joker
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Membre
11/08/09 à 13:59:43
Bonjour.
Citation :

A l'heure actuelle, il est possible de changer le nom de son peuple, mais pas son pseudo.
Or, quand on y pense un peu, ce devrait être au Pseudo de pouvoir changer (le père meurt, mais le fils survit, et c'est toujours le même peuple qui gouverne, au niveau Rôle-Play).


J'y ai pensé. Mais malheureusement, Maudienne, à y réfléchir ça est susceptible de compliquer la modération...

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Modimir
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Médiateur
11/08/09 à 19:17:29
En Quoi ?
Je crois savoir, mais ce serait de peu. Il suffirait de se souvenir du nouveau nom, puisque le nom de peuple serait inchangé. Et puis, au tout du pire, on demanderait à quelqu'un qui se souviens du nom de peuple si on l'a oublié.

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Le Joker
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Membre
11/08/09 à 21:40:33
En quoi : admettons que nous traitions avec des multis. Le tableau se présente ainsi :

[pseudo X]/[pseudo Y] : [ADRESSE IP] : AVERTIR

Je clique sur avertir, les messages autos sont envoyés (l'avertissement des multis).

Pendant qu'on traite de l'affaire, pseudo X change de pseudo.
Je veux renvoyer un MP à pseudo X, or ce pseudo n'existera plus, et je ne saurai jamais qui il sera. Et il popurra recommencer/


Tu vois ? C'est pas un léger problème...


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Modimir
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Médiateur
11/08/09 à 21:47:07
Si il change de pseudo il garde le même IP, donc à sa prochaine connexion il est coincé, non ?

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Le Joker
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Membre
11/08/09 à 21:53:45
Toi pas compris.

Soit IP X une certaine IP.

Tu sais ce qui me permet de l'identifier ?

1) Le volet de détection des multis.
2) La recherche info joueurs donnée par le numéro du joueur et pas par le pseudo.


Pas de pseudo => pas de numéro => pas de recherche => solution 2 à éliminer.
La solution 1 est à éliminer dans la mesure où il est impossible de retenir les IPs de tout le monde. Notre système est trop imparfait pour ça.


Alors plutôt que d'éliminer lesdites soluces on va privilégier la non-application de ces idées ... non ?

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Modimir
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Médiateur
11/08/09 à 22:01:10
Ou remplacer tout simplement l'identification par le nom de peuple à la place du pseudo, ce qui n'est pas sorcier (et plus rentable pour le site que la situation actuelle) à faire

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Le Joker
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Membre
11/08/09 à 22:24:08
Ben... pour le moment en tout cas ton idée est irréalisable.
Mais elle me plait bien :/

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Modimir
Avatar HordeGame

Médiateur
11/08/09 à 22:40:00
Ok

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