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Greed
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23/06/11 à 17:31:41
Bonjour,
je me pose une question, je voudrais savoir à quoi correspond la vie des unités. Pour battre une unité à 1 de vie, il faut lui infliger plus de dégâts que sa défense? ( Pour un guerrier orc à 10,5 de défense, il faudrait lui infliger 11 de dégâts pour l’abattre ? )
Merci d'avance 
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Gecko Moria
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23/06/11 à 17:44:59
Je n'en suis pas sûr, mais je crois que si une unité à par exemple, 3 vies, il faut que tu la tues 3 fois  .
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Melfalma
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23/06/11 à 17:53:02
Une vie = troupe de base
Deux vies = Deux fois plus résistant.
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Actuellement en guerre contre les XXX.
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Greed
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23/06/11 à 21:35:08
Citation :Une vie = troupe de base
Deux vies = Deux fois plus résistant.
Oui mais à partir de combien de dommages une unité meurt 
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Tyr
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23/06/11 à 21:46:24
En fait, dans mes souvenirs, il n'y a pas de dommages comptabilisés
L'ordi choisit un attaquant et un défenseur. Pour l'attaque, l'ordi tire aléatoirement un nombre entre x et l'attaque de l'unité (je suis plus sur que ce soit 1 :x ) et pour la défense, entre x et la défense de l'unité. Si le chiffre de l'attaquant est plus grand que celui du défenseur, le défenseur perd une vie sinon il n'en perd pas
Normalement, c'est comme ça que le système des combats se déroule 
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Blurp
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23/06/11 à 21:48:59
donc l'unité attaquante choisie par l'ordi ne peut pas mourir??
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Tyr
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23/06/11 à 21:54:14
Ben si, une fois que l'armée attaquante a fini d'attaquer, c'est l'armée en défense qui attaque
Je suppose que l'ordi conserve la liste des troupes du défenseur et donc que l'attaquant reçoit les dégats de l'armée en défense toute entière, si tu me suis
Par exemple : 500 CE vs 500 SE
Les 500 CE sont attaquants, ils font leur attaque et on trouve au final 250 SE qui ont survécu pour la défense.
Ensuite c'est le tour de la défense, les 500 SE attaquent et on trouve 350 CE qui ont survécu pour l'attaquant.
Bilan :
Départ 500 CE et 500 SE
Arrivée 350 CE et 250 SE

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Blurp
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23/06/11 à 22:02:20
Je comprend le système sa va 
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Greed
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24/06/11 à 10:49:20
OK, merci pour le renseignement 
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