Mon opinion sur les différents points :
Nouveaux système d'alliances.
Les alliances sont totalement RP, chacun à sa façon de la respecter, ses attentes d'une alliance. Il y a déjà des demandes entre peuples alliés (demande de descente, élimination de troupes, ...).
Donc, bof pour les uniformiser même si certaines interactions entre alliés seraient bien
Nouveaux système de combats.
Bof pour le siège, la population correpsond aux nombres de soldats présents dans l'armée et aux niveaux des bâtiments... Une diminution de pop signifierait alors des niveaux de bâtiment en moins, perte de troupes, ... Trop de problèmes pour le défenseur...
Il faudrait en plus, définir à l'attaque si on veut faire un siège ou une attaque normale, il faudrait aussi définir des conditions d'annulation de siège, d'éliminer les assiégeants, ...
Nouvelles guerres.
Des guerres inter-mondes ... Honêtement, pourquoi créer des mondes différents si au final tu veux les relier aussi facilement ...
Autant créer un monde à part, spécialement pour des "animations" où les armées seraient copiées d'un monde (une copie par joueur), ce qui reviendrait à l'idée de Walker. Tu pourrais créer tes PNJ adverses, des concours, ...
Nouvelle politique géographique.
Neutre pour cette idée, ça me paraît un peu spécial mais bon.
Officialiser les guerres
Totalement contre ... Limiter le nombre de participants tueraient les alliances et le recrutement.
Les alliances sont faites principalement dans ce cas-là. En effet, si tu pars pour une guerre perdue d'avance, tu fais appel à tes alliés pour t'aider ... Si tu limites, bah tant pis, les alliés serviront à presque plus rien ...
Le recrutement, tu te retrouves avec 20 membres. Tu fais quoi ??? Il te faudrait recruter 10 membres en plus pour que tous puissent participer à la guerre, sinon tu fais des choix qui déplairont à certains et qui quitteront la horde.
Ensuite, tu pourrais refuser une guerre trop facilement ... Suffit de pas s'inscrire et hop tu bloques le système. Si tu obliges une inscription, tu ferais scandale et pour la contourner, tu demandes à des membres de partir de sorte à changer de "palier" et donc plus pouvoir accepter la guerre ...