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27/05/11 à 16:09:55

Recrutement : Ouvert
Guerriers : 1 / 10


De nombreuses Légendes racontent le passé du monde de Zholeb..
Mais seulement une de ces nombreuses légendes tiens la route, et peut s'avérer vraie.
Cette Légende raconte qu'autrefois,
Avant la création des nombreuses Hordes,
Zholeb était un monde de guerre
Où les Guerriers arpentaient seuls les montagnes,
A la recherche de chaire fraîche afin de se nourrir et survivre.
Seulement, au fil du temps, Un nouveau système de guerre s'installa sur Zholeb : Les Hordes.
Les Hordes étaient des alliances regroupant de nombreux peuples.
Ce système semblait satisfaire une immense partie des habitants du continent...
Seulement, au bout de quelques guerres,
Les Hordes commençaient a devenir de plus en plus généreuses;
Elles ne combattaient plus pour la Gloire et le sang,
Mais plus pour avoir une bonne image aux yeux de leur ennemis, et passer pour des adversaires loyaux.
C'est alors que Teos, Guerrier au coeur impur, assoiffé de sang,
Décida alors de lever l'Empire des Conquérants.
Une horde composée de guerriers n'ayant que la guerre dans la tête.
Ces guerriers étaient prêt a retrouver le Zholeb de leur ancêtres,
Un Zholeb où chacun se battait pour écraser l'ennemi
Et dominer ce continent...
Si vous n'avez plus rien a prouver,
Si vous aussi vous désirez changer Zholeb,
Et faire de ce monde un monde où règne la Guerre et le Sang,
Rejoignez notre cause !
Viens prouver la puissance de ton peuple aux côtés des Conquérants, et ce monde ne sera plus qu'en fer et en sang !
  
Ouvrier :
A leur entrée chez les Conquérants, ils sont directement mis au travail de pierre afin d'évaluer leur force et caractère. Ils ne connaissent pas encore la guerre, et avant d'utiliser les armes, ils doivent apprendre a les manier.
Nouvelle Recrue :
Ces peuples commencent a s’intégrer au sein des Conquérants. Ils sont promus Nouvelle Recrue dès lors qu'ils commencent a prouver leur valeur. Certes encore faible et fragile, mais deviendront de vraies coq de guerre par le futur.
Apprenti :
De jeunes guerriers, encore en phase de formation. Se déplacent constamment par groupes, ils protègent l'Empire des petites menaces.
Guerrier :
Ce poste est assimilé une fois la valeur du guerrier prouvée. Ils commencent a devenir des combattants expérimentés et s’entraînent au combat face a des unités un peu plus puissante.
Assassin :
Ils sont tout. Ils voient et entende tout, sans être vu ni entendus. Ce sont les guerriers ayant appris l'art de tuer l'ennemi et celui de la guerre il y a peu. Les exercices sérieux commencent a ce niveau là.
Gardiens :
Les Gardiens sont chargés d'éclairer et de d'ordonner des cibles aux Assassins et aux Guerriers. Ils occupent une grande place a l’intérieur de la Horde, et leur faits et gestes sont surveiller par les plus hauts-placés encore.
Rédempteur :
Ils savent parfaitement se battre, et l'ont prouver sur les champs de batailles. Un guerrier rempli de fouge, il se bat pour sa survie et celle des peuples qui lui sont hiérarchiquement inférieurs. Les portes aux grandes décisions concernant le groupe leur sont ouvertes, même si leur liberté reste restreinte.
Conquérants :
Ce grade lui a ouvert les portes du Haut Conseil Conquérants où toutes les importantes décisions se votent et s'appliquent. Ce sont les plus grands combattants Conquérants. Ils répandent la voie de la Guerre a travers Zholeb, ainsi que la parole de l'Ultime Conquérants.
 
ALLIANCES :
Aucune

GUERRES :
Aucune
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