Euh, il ne faut pas oublier que ce jeu se base sur la probabilité ...
Tu n'as pas peut-être pas eu de bol et le jeu a tiré ton chef plusieurs fois au hasard ce qui lui a valut sa mort. Il ne fait pas oublier que la probabilité qu'il se fasse attaquer est assez forte puisque selon moi, les attaques sont réparties (non-équitablement surement) suivant les CE, les SE et ici ton chef. Ton chef a surement résisté aux autres batailles avec de la chance mais ici il est mort
Dans mes souvenirs, le jeu tire au hasard le type d'unité contre laquelle le soldat attaque puis elle tire un nombre compris entre X et l'attaque de l'attaquant et ensuite un nombre compris entre X et la défense de la troupe. Si le nombre de l'attaquant est plus important que celui de la défense, l'attaquant inflige des dégats (et tue directement je pense ?) sinon, l'attaquant se retire.
Ton chef aura donc perdu 3 combats sur les X (surement 20-30) qu'il aura effectué
Pour moi, la vie est restaurée, sinon ça représenterait beaucoup trop de mémoire que de retenir qu'une troupe a une vie au lieu de 3 ou de 2. Je pense que c'est maximum une unité qui a de la vie en mois car une attaque cible une unité déjà touchée. En gros, l'ordi doit surement comptabiliser le nombre d'attaques portées sur tel ou tel troupe et la diviser par sa vie (en vérifiant qu'il ait toujours des unités de ce type).