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HordeGame : EM + ADS invincible
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Dormeurs
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Membre
26/03/11 à 11:58:24
Bon voila, depuis le changement de serveur on observe un bug recurrent dans les combats, le voici ,

Historique
Attaquant : Centaures    Date : 25/03/11 à 21:06:39
Défenseur : Bonne Nuit !    Durée bataille : 354 min
Armée attaquant Armée défenseur
1784Cauchemar Déletère 9Porteur de la bannière noire 5Reine Liche 140Esclave 205Bombarde noire 10Nécromant 10Démon d'Aurochs 1757Cauchemar Déletère
 Armée attaquant final   Armée défenseur final 
1373Cauchemar Déletère 9Porteur de la bannière noire 5Reine Liche 140Esclave 205Bombarde noire 10Nécromant 1325Cauchemar Déletère
Ressource pillée : Aucune
Prisonnier capturé : Aucun
Bâtiments détruits : 1 niveau au grenier, 1 niveau à la ferme, 1 niveau à la caserne, 3 niveau à l' ecurie, 1 niveau au mur d'enceinte, 1 niveau aux tours


Voila donc les CE et SE prennent des dégats mais tout les ads ainsi que chef mages et PB ne subissent aucune pertes!
A solution please ?

#image introuvable#
Maðurbjörn
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Membre
26/03/11 à 12:09:08
Petit éclaisisement

En faite, les combats se déroulent différemment,
L'attaquant perd d'abord ces SE puis ses CE enfin ses ADS et pour finir son EM.
Bref, l'attaquant et tout benef une fois de plus.

#image introuvable#
hamster
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Membre
26/03/11 à 12:14:33
où est l'intérêt de se mettre en def alors
Maðurbjörn
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Membre
26/03/11 à 12:42:23
Plus aucun...

De plus, il semblerais que les ADS subissent bien les coups qu'ils devrait mais ne meurt pas. C'est vraiment étrange.
Je posterais le RC quand je l'aurais.
Pour le moment, ce n'est qu'une intuition.

#image introuvable#
Domitius
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Membre
26/03/11 à 21:11:51
Autre soucis (sur dolena)

J'ai une armée de 1775 CE je suis tomber sur une deff j'ai eu de petite perte mais mon armée et devenu sans Spé (normale)

Si quelqu'un pouvais m'éclaircir par mp svp car la je suis dégue



Le courage mène à une mort digne
Max
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Créateur
21/04/11 à 15:03:18
Salut à tous, c'est un problème que j'essaye de régler depuis presque un mois. Mais je n'arrive pas à trouver la cause, le script étant absolument identique entre l'ancien et le nouveau serveur.
Pouvez vous m'expliciter au maximum ce que vous avez l'impression qu'il se passe?
Dans ce style là :
"En faite, les combats se déroulent différemment,
L'attaquant perd d'abord ces SE puis ses CE enfin ses ADS et pour finir son EM.
Bref, l'attaquant et tout benef une fois de plus."


Aussi d'autres questions
1 - Est-ce toujours l'attaquant qui est favorisé ?
2 - Est-ce que c'est absolument tout le temps l'ordre : SE -> CE -> ADS -> EM ?
3 - Est-ce que le bug ne dépend pas des races? Des mages peut-être?

Merci d'avance, Max
Modimir
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Médiateur
21/04/11 à 15:37:56
Bref, on s'en moque, parce que c'est presque logique.
Enfin... juste le fait que les Armes De Siège ne meure que si plus personne ne les défend.
Il faudrait, si tu trouve le problème, que ca reste un peu dans ce genre (juste pour les ADS, hein ?) mais avec un certain taux de chance qu'elles reçoivent quand même un peu.
Je te laisse lire l'idée suivante : ICI

#image introuvable#
Maðurbjörn
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Membre
21/04/11 à 15:58:09
1. L'attaquant n'est pas toujours favorisé.
Il arrive que le défenseur puisse profiter de ce bug a fond.
Par exemple, lorsque l'on met ses esclaves en défense avec seulement ses CE, les esclaves encaisse tout les coups avant les CE. Ce qui est un énorme avantage pour le défenseur.
Par contre, les CE meurt avant les SE pour le défenseur. Ce qui est un large désavantage.


2.
L'ordre est toujours le même pour l'attaquant. SE puis CE puis ADS puis EM
Par contre,  pour ce qui est des S1/2/3/4 et C1/2/3/4 je n'ai aucune idée de l'ordre. Je vais me renseigner.


3. Le bug affecte toute les races et le pouvoir des mages ne change rien au bug. Du moins, je n'ai vu aucun lien.


Autre:
Après avoir vu comment se passe les combats, ne se pourrait-il pas que le nouveau serveur lise l'armée non plus comme un tout mais comme un rassemblement de plusieurs unités bien distinct?
De ce fait, il lirait le codage de l'armée comme une suite d'événement a faire a la suite et non plus a faire en même temps.
Après, je ne sais pas quelle langage tu as utilisé pour codé HordeGame, donc je peux pas en dire plus.


#image introuvable#
Max
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Créateur
22/04/11 à 14:59:27
normalement réglé (voir news)

Max
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