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Dormeurs
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Maðurbjörn
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26/03/11 à 12:09:08
Petit éclaisisement
En faite, les combats se déroulent différemment,
L'attaquant perd d'abord ces SE puis ses CE enfin ses ADS et pour finir son EM.
Bref, l'attaquant et tout benef une fois de plus.
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hamster
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26/03/11 à 12:14:33
où est l'intérêt de se mettre en def alors 
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Maðurbjörn
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26/03/11 à 12:42:23
Plus aucun...
De plus, il semblerais que les ADS subissent bien les coups qu'ils devrait mais ne meurt pas. C'est vraiment étrange.
Je posterais le RC quand je l'aurais.
Pour le moment, ce n'est qu'une intuition.
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Domitius
Membre
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26/03/11 à 21:11:51
Autre soucis (sur dolena)
J'ai une armée de 1775 CE je suis tomber sur une deff j'ai eu de petite perte mais mon armée et devenu sans Spé (normale)
Si quelqu'un pouvais m'éclaircir par mp svp car la je suis dégue 
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Le courage mène à une mort digne
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Max
Créateur
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21/04/11 à 15:03:18
Salut à tous, c'est un problème que j'essaye de régler depuis presque un mois. Mais je n'arrive pas à trouver la cause, le script étant absolument identique entre l'ancien et le nouveau serveur.
Pouvez vous m'expliciter au maximum ce que vous avez l'impression qu'il se passe?
Dans ce style là :
"En faite, les combats se déroulent différemment,
L'attaquant perd d'abord ces SE puis ses CE enfin ses ADS et pour finir son EM.
Bref, l'attaquant et tout benef une fois de plus."
Aussi d'autres questions
1 - Est-ce toujours l'attaquant qui est favorisé ?
2 - Est-ce que c'est absolument tout le temps l'ordre : SE -> CE -> ADS -> EM ?
3 - Est-ce que le bug ne dépend pas des races? Des mages peut-être?
Merci d'avance, Max
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Modimir
Médiateur
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21/04/11 à 15:37:56
Bref, on s'en moque, parce que c'est presque logique.
Enfin... juste le fait que les Armes De Siège ne meure que si plus personne ne les défend.
Il faudrait, si tu trouve le problème, que ca reste un peu dans ce genre (juste pour les ADS, hein ?) mais avec un certain taux de chance qu'elles reçoivent quand même un peu.
Je te laisse lire l'idée suivante : ICI
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Maðurbjörn
Membre
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21/04/11 à 15:58:09
1. L'attaquant n'est pas toujours favorisé.
Il arrive que le défenseur puisse profiter de ce bug a fond.
Par exemple, lorsque l'on met ses esclaves en défense avec seulement ses CE, les esclaves encaisse tout les coups avant les CE. Ce qui est un énorme avantage pour le défenseur.
Par contre, les CE meurt avant les SE pour le défenseur. Ce qui est un large désavantage.
2. L'ordre est toujours le même pour l'attaquant. SE puis CE puis ADS puis EM
Par contre, pour ce qui est des S1/2/3/4 et C1/2/3/4 je n'ai aucune idée de l'ordre. Je vais me renseigner.
3. Le bug affecte toute les races et le pouvoir des mages ne change rien au bug. Du moins, je n'ai vu aucun lien.
Autre: Après avoir vu comment se passe les combats, ne se pourrait-il pas que le nouveau serveur lise l'armée non plus comme un tout mais comme un rassemblement de plusieurs unités bien distinct?
De ce fait, il lirait le codage de l'armée comme une suite d'événement a faire a la suite et non plus a faire en même temps.
Après, je ne sais pas quelle langage tu as utilisé pour codé HordeGame, donc je peux pas en dire plus.
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Max
Créateur
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22/04/11 à 14:59:27
normalement réglé  (voir news)
Max
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