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HordeGame : Correction bug pillage
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Tao ren
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Membre
06/02/09 à 15:16:11
Vous oubliez une chose très importante, quand on est en mode vacance, les fermes ne produisent plus de ressources, alors si on pillent le peu qu'il reste...
En plus, le mode vacance est fait pour se protéger d'attaque éventuelle, alors si on peux toujours nous attaquer...

Sinon, je suis pour augmenter la capacité du bastion, actuellement, on ne fait pas 2000 unités, on arrive dans les environs, car il y a toujours des troupes qui meurent, mais a force, cette barre sera atteint par tous.
En plus la limite de 2000 incite a faire uniquement des cavaliers d'élites, avec plus de possibilité, on pourrait faire différent type d'unité

                                                               (__/)
                                                               (='.'=)
                                                               (")_(")
                                          Voici lapin; copier lapin dans votre
                               signature pour l'aider à concrétiser sa domination
                                                          du monde.

gregoss2
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Membre
07/02/09 à 10:37:34
MAX, ce que tu as fait la est vraiment bien, car les pillages ont retrouves un certain equilibre. Il ne sert plus a rien de piller une personne x fois mais de piller x personnes 1 fois pour avoir un rendement equivalent. C est mieux pour le prestige et pour les pilleurs aussi. grand merci a toi o createur
vanyar
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Membre
07/02/09 à 16:17:04
prestige pas trop vu qu'on augmente beaucoup moins vite. Mais c'est déja mieux faut l'avouer pour les ressources.

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Max
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Créateur
08/02/09 à 14:41:33
  C'est plus logique je dirais (et plus sympa pour les peuples qui se font plus bouriner 500 fois )
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