|
15/06/10 à 17:46:38
Bonjour,
Comme nombre d'entre vous l'ont certainement remarqué,
2 ressources produisent les batiments,
2 ressources produisent les unités ( avec une 3eme ressource pour les armes de siège)
Comme vous le savez , les batiments de production utilisent des ressources me manière non également répartie.
Ainsi :
la ferme & la mine de fer utilise bois et pierre , de manière quasi équivalente. ( 3 pour 2)
la carrière utilise principalement de la pierre ( 4 pour 1 )
la scierie utilise principalement du bois ( 4 pour 1 )
le problème se situe en 2 endroits :
1) une fois que vous manquez de bois ou de pierre, vous etes cuit... "faut attendre que votre batiment " qui produit deja peu " produise pour pouvoir accélérer sa production
2) psychologiquement, je vois pas en quoi il faut de la pierre pour améliorer une carrière , ni en quoi il faut du bois pour améliorer une scierie. J'aurais donc , comme dans de nombreux jeux de ce type, inversé les ratio sur ces 2 ressources nécessaire. ( meme si la pierre, pour une scierie , on a deja fait "mieux" et que consommer du fer pour les batiments de production ne me semblerait pas "bete" en soi )
Problème de la bouffe : quand on en produit, on en produit généralement "trop" comparé au reste ( si on produit des unités Off ou Def , on le remarque rapidement.
Voila, avant de penser à des choses complexes a ajouter, j'aurais équilibré l'existant.
Merci de m'avoir lu
|