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HordeGame : Soutien militaire
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Gurugmar
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Membre
18/02/10 à 00:40:35
Salut, je me suis rendu compte que l'on pouvait majoré l'intérêt des hordes en permettant aux membres d'une horde (ou à une alliance) la possibilité d'envoyer des troupes en soutien à un autre membre. Vous en pensez quoi?

- Gurugmar Ier, Seigneur du Clan Stonskull, Ancien Initié aux Rites de la Caste du Loup Noir, Membre de l'Ordre de Chevalerie de Saint-Marteux, Ases du Valhala .
firefight
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Membre
18/02/10 à 02:54:29
Bon, ton idée est très peu expliquée. Si je comprends bien, ton idée est de pouvoir envoyer tes troupes pour aider une personne quiconque pendant un combat. Mais, pour l'instant, il suffit d'attaquer la personne tout simplement mais si cette idée est acceptée, il faudrait aussi rajouter quelque chose concernant les rapports de combats.

Pour les noms de l'attaquant ou du défenseur, il faudrait mettre les noms des deux attaquants et celui des ou du défenseur.

Par exemple,

Attaquant(s): Firefight, pseudo1, pseudo2
Défenseur(s) Pseudo3, Pseudo4

Détails de l'historique.

Certainement, ce serait énormément complexe pour ce qui est de l'organisation du rapport de combat puisqu'il y aurait plusieurs armées à mettre en compte.

Cette idée est très vaguement expliquée, svp, rajoute des informations pour que les autres membres comprennent mieux et dis moi si ce que j'ai expliqué plus haut est ce dont tu parles.

Firefight

Le clan Shizuma, un monde inoubliable !
tarajujo
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Membre
18/02/10 à 09:52:40
je vois l'iddée et elle a deja ete proposé et normalement mise en place dans la V3
lechti
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Membre
18/02/10 à 11:08:18
exact tara

#image introuvable#
Melkior
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Administrateur
18/02/10 à 11:19:05
Pour répondre à Tara et à Lechti :

cela est sans doute une proposition d'idée mais jusqu'à l'heure, elle n'a pas été validée par Max (peut être plus tard je n'en sais rien).

Melkior

Gurugmar
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Membre
18/02/10 à 17:32:22
Oui c'est ça, permettre les off coalisées et les def coalisées cela donnerait plus d'ampleur aux batailles et permettrait de gigantesques affrontement entre hordes.
Pour les rapports, il "suffirait" (je ne suis pas programmateur et je ne me représente peut-être mal la difficulté de mettre tout ça en place) de faire un total de troupes attaquantes  et un total de troupes défensives et de régler le combat, les bonus des sorciers pourraient aussi se compléter. Après, la distribution du butin de de l'expérience se fera en fonction du nombre de troupes mis dans la bataille (ex: les troupes de A représentaient 30% du total de l'armée attaquante au début de la bataille, A récupère donc 30% de l'exp et du butin).
Pour grouper les troupes, il suffirait d'aller dans un village allié et de faire grouper les forces. Le possesseur du village aurait alors le commandement de la coalition  et pourrait les utiliser comme bon lui semble (les mettre en défense ou les faire attaquer un village par exemple). Les troupes envoyées en coalition dépendraient toujours du bastion du joueur les ayant crées (revenons à notre cher A qui a un bastion niveau 1 mais qui peut tout de même recevoir les 500 CE de son copain B). Évidemment un joueur ayant envoyé ses troupes  peut les retirer à tout moment (suite à un gracieux pot-de-vin part de C, B ordonne à ses troupes de revenir chez lui, pour cela il n'a pas besoin de passer par le pauvre A qui se retrouve tout seul).Par contre si les troupes coalisées ont été envoyé en raid ou si elles sont en train de se battre elle ne peuvent pas être rappelés (B vient de se rendre compte que A  déjà envoyé la coalition attaquer C, il ne peut donc pas leur dire d'abandonner A).
Voilà c'est à peu près tout

- Gurugmar Ier, Seigneur du Clan Stonskull, Ancien Initié aux Rites de la Caste du Loup Noir, Membre de l'Ordre de Chevalerie de Saint-Marteux, Ases du Valhala .
firefight
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Membre
19/02/10 à 12:51:46
Pour ce qui est des ressources, les pourcentages sont bons, mais ca va aller avec toutes l'exp faites. Le joueur A fait par exemple 325 xp et l'autre 190 mais le joueurs B a 70% des soldats donc ce serait un peu injuste.

Le clan Shizuma, un monde inoubliable !
hadhod
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Membre
19/02/10 à 12:59:00
Eh bah faut inverserle joueur qui a le plus de troupes a le plus d'exp.

Il ne faut pas ounlier les tours aussi elles tuent des ennemies
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