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HordeGame : [Vote]Simplification armée et lancement attaque
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 Sondage : Êtes vous pour une simplification de ces deux pages?
 Êtes vous pour une simplification de ces deux pages?
   Oui, totalement (176 votes)     (41.3%)
   M'en fou (42 votes)     (9.9%)
   Pas vraiment (10 votes)     (2.3%)
   Non, pas du tout (184 votes)     (43.2%)
   Blanc (14 votes)     (3.3%)
 Horde Game > Idées > [Vote]Simplification armée et lancement attaque
LORD_YAKURU
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Membre
15/11/08 à 13:22:50
non je pense que c'est bien comme ça ... mais je suis daccords faudrai pouvoir passer d'une unitée déjà créé (normal) à la position offensive ou défensive contre par exemple 250 de fer pour chaque unitées ... ou un peu moin à voir ...
Allonet
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Membre
15/11/08 à 15:40:53
Selon moi, il faut mettre un mode "Facile" et "Expert"... C'est encore la meilleure solution... On commence Débutant et dans le profil on peut devenir expert... En choisissant qui ont envoit a la baston comme le dit... Je-sais-pu-qui

Senna
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Membre
16/11/08 à 17:24:21
Ouais, parce que moi je pense que si y a une version 2 qui a été créée c'est pour la développer, augmenter les options et tout, alors si après avoir développer on simplifie, ça sert complètement à rien, enfin perso jvois pas l'interêt --"
Pis l'idée de facile et expert encore oui c'est une bonne idée, tant que ça permet à ceux qui veulent de continuer comme ça et de garder leur stratégie..
Et puis je voudrais pas dire mais ceux qui votent oui ils disent même pas pourquoi..

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Fireblade
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Membre
22/12/08 à 18:00:31
Bon je sais j'arrive 30 ans aprés la guerre
Je suis littéralement totalement et a 100% contre, tout se que je voulais dire a déja été dis donc je ne dévellope pas plus, ce que tout le monde a si bien dit avant moi.

" La différence entre un guerrier et une personne ordinaire, c’est que le guerrier voit tout comme un défi, une opportunité de grandir, alors que la personne ordinaire voit tout ce qui lui arrive comme une chance ou une malédiction. Le guerrier ne croit ni à la chance ni à la malédiction. Il prend complètement en charge ce qui lui arrive. "
Druss
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Membre
22/12/08 à 23:38:27
Je suis contre l'idée de supprimer le choix offensif et defendif et normal ! Absolument contre ! Mais par contre, le fait de pouvoir créér plusieurs unitées en même temps ça peut etre une bonne idée ...

Druss
Seigneur du Chapitre Marteux
Baron de Césautica-Claunégallovivestido en Nétrajha d'Annemarco

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fumlamoket
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Membre
18/05/09 à 13:04:44
Pourquoi pas une simplification, il faut douze clicks avant d'envoyer son armée... Mais, je comprends pas pourquoi, toutes les unités ont autant de def et d'attaque (hors bonus). Il devrait avoir des fantassins spécialisés contre la cavalerie, de la cavalerie anti-fantassin, des fantassins anti-fantassins et de la cavalerie anti-cavaliers. Plus les éclaireurs bien sûr, ça fait max 2 types de fantassins, 3 cavaliers pas plus!
A quoi bon 5 cavaliers différents sans spécialités, qd on a l'argent, on développe les plus forts, les autres ont juste un intérêt au début (et encore...)

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Lord Civers
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Membre
21/05/09 à 02:00:41
Un peu de modération pour mettre de bonne humeur dès son retour: ni sms, ni abréviations sur le forum, merci .


Un peu de recentrage sur le sujet: je n'ai pas apprécié la dernière proposition; je trouve par ailleurs le système en place correct. Du moins tant que personne aura trouvé mieux ...
Simplifier les attaques perso je vois pas l'intérêt. Douze clicks? Ben dites il vous en faut pas beaucoup pour avoir des crampes aux doigts ...

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Merwynn
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Membre
02/09/09 à 20:35:55
bonsoir
personnellement ce que je trouve tres peu fonctionnel sur la page armee c'est le fait que l'on ne puisse pas avoir le meme tableau  a completer pour la defense comme cela existe pour l'attaque , ce serait tout de meme relativement plus simple non ???
que des chiffres a rentrer et au moins on a une vue d'ensemble immediate , alors que la , mettons qu'on veuille disposer de :
6 corps d'armees differents et aucun dans sa totalite ,
il faut chaque fois valider ,attendre que la page se recharge pour passer a un autre corps, et comme le listing prend plus de place que l'ecran c'est vraiment galere , sans compter les erreurs de manip, ou de saisie qui là sont difficilement  reperables et reparables ,d'autant plus si on oeuvre dans l'urgence
Shando
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Membre
05/09/09 à 23:19:54
il faut considérer que des soldats spécialisés et une sorte d'évolution du peuple comme la professionalisation de l'armée, mais le fait que cela n'augmente que le fer est assez logique mais contraignant car il nous reste de la nouritture et sur le marché cela est vérifiable, allez voir ce que l'on demande le plus ... du fer.

La haine provoque la guerre. La guerre à sa mort laisse place à la vengeance. La vengeance fait grandir un monstre appelé la haine. La haine provoque la guerre...
gulien
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Membre
10/09/09 à 22:21:02
Ce qui serait pas mal et à mon avis pas très compliqué à mettre en place, ce serait un bouton de désactivation des AdS.  Elle permettrait de lancer une offensive sans avoir à systématiquement les ôter. D'une part cela réduirait le temps de lancement de 80% des attaques, et d'autre part cela éviterait des "oublis" volontaires ou non.

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