| Horde Game > Bugs > Bug Armée N°3. |
dark-mage
Membre
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13/12/09 à 09:11:16
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Ne soyez jamais trop gentil envers ceux qui vous veulent du mal
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Dark-Mage, Chef des Guerriers Du Mal. Une Horde sans pitié pour ces adversaires ! N'hésitez pas à nous rejoindre, tant que le son de la Flûte du Mal retentira, Nous, Guerriers Du Mal, Nous vaincrons et le Mal dominera !
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Shando
Membre
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13/12/09 à 09:42:10
C'est un bug bien pratique ça 
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La haine provoque la guerre. La guerre à sa mort laisse place à la vengeance. La vengeance fait grandir un monstre appelé la haine. La haine provoque la guerre...
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dark-mage
Membre
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13/12/09 à 09:45:09
J'avou, mais j'aimerai autre chose de plus puissant que des SE 
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Ne soyez jamais trop gentil envers ceux qui vous veulent du mal
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Dark-Mage, Chef des Guerriers Du Mal. Une Horde sans pitié pour ces adversaires ! N'hésitez pas à nous rejoindre, tant que le son de la Flûte du Mal retentira, Nous, Guerriers Du Mal, Nous vaincrons et le Mal dominera !
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Shando
Membre
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13/12/09 à 09:47:33
Et là ta un bug qui te donne 9 chefs. La grande classe 
Estime toi heureux de ne pas t'être retrouver avec de simples soldats.
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La haine provoque la guerre. La guerre à sa mort laisse place à la vengeance. La vengeance fait grandir un monstre appelé la haine. La haine provoque la guerre...
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dark-mage
Membre
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13/12/09 à 09:48:55
Oui ça, se serait un rêve !
Et je me demande si ça ne viens pas des mages par hasard...
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Ne soyez jamais trop gentil envers ceux qui vous veulent du mal
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Dark-Mage, Chef des Guerriers Du Mal. Une Horde sans pitié pour ces adversaires ! N'hésitez pas à nous rejoindre, tant que le son de la Flûte du Mal retentira, Nous, Guerriers Du Mal, Nous vaincrons et le Mal dominera !
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ayasta
Membre
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13/12/09 à 10:51:36
je crois que c'est l'effet des mages morts-vivants, il sauve des unités mortes au combat ( et la je vois plein de SE XD )
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Seigneur des cavernes et roi des tunnels
Né pour survivre sous la terre si cruelle
Conquérant jusqu'à l'heure de son trépas
Le très connu Maitre Brasseur ayasta
Diarmaid,
11 Mars 2010
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Le fléau
Membre
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13/12/09 à 21:42:28
Voila ce que font les mages de chaque race
Citation :Humain: Peut sauver jusqu’à 3 de vos unités (excepté héros et machines de guerre).
Nain: Divise par 2 la défense de jusqu’à 10 unités ennemies au hasard (excepté héros et machines de guerre).
Elfe: Peut invoquer jusqu’à 5 créatures de la forêt (profil : attaque 40, défense 40).
Orc: Double les points d’attaque de jusqu’à 10 de vos unités au hasard (excepté héros et machines de guerre).
Gobelin: Double la puissance de jusqu’à 10 de vos machines de guerre.
Mort vivant: Peut ressusciter jusqu’à 3 unités ennemies mortes qui combattront pour vous (excepté héros et machines de guerre).
Habituellement c'est entre 10 et 20 unités qui changent de camp avec 10 mages MV
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