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HordeGame : Bug Armée N°3.
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 Horde Game > Bugs > Bug Armée N°3.
dark-mage
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Membre
13/12/09 à 09:11:16
Bonjour.


Voici le troisième bug sur les armées que je constates, sur ce forum. Je ne sais pas si c'est un bug mais regarder :

Historique
Attaquant : L'armée Noire    Date : 13/12/09 à 08:51:33
Défenseur : Nothing    Durée bataille : -1000 min
Armée attaquant Armée défenseur
1659Cauchemar Déletère 10Nécromant 5Reine Liche 20Porteur de la bannière noire 9Démon d'Aurochs 491Démon d'Aurochs
 Armée attaquant final   Armée défenseur final 
1596Cauchemar Déletère 10Nécromant 5Reine Liche 20Porteur de la bannière noire 9Démon d'Aurochs Aucun
Ressources pillées : 11660Nourriture 18200Bois 17245Pierre 11660Fer
Prisonniers capturés : 17Démon d'Aurochs
Bâtiment détruit : Aucun


Déjà de 1, mon armée n'as aucun SE, donc je trouve ça vraiment bizarre, pourquoi j'aurai 9 CE alors que je n'en ai pas fait un seul ?

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Ne soyez jamais trop gentil envers ceux qui vous veulent du mal
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Dark-Mage, Chef des Guerriers Du Mal. Une Horde sans pitié  pour ces adversaires ! N'hésitez pas à nous rejoindre, tant que le son de la Flûte du Mal retentira, Nous, Guerriers Du Mal, Nous vaincrons et le Mal dominera !  
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Shando
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Membre
13/12/09 à 09:42:10
C'est un bug bien pratique ça

La haine provoque la guerre. La guerre à sa mort laisse place à la vengeance. La vengeance fait grandir un monstre appelé la haine. La haine provoque la guerre...
dark-mage
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Membre
13/12/09 à 09:45:09
J'avou, mais j'aimerai autre chose de plus puissant que des SE

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Shando
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Membre
13/12/09 à 09:47:33
Et là ta un bug qui te donne 9 chefs. La grande classe
Estime toi heureux de ne pas t'être retrouver avec de simples soldats.

La haine provoque la guerre. La guerre à sa mort laisse place à la vengeance. La vengeance fait grandir un monstre appelé la haine. La haine provoque la guerre...
dark-mage
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Membre
13/12/09 à 09:48:55
Oui ça, se serait un rêve !


Et je me demande si ça ne viens pas des mages par hasard...

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ayasta
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Membre
13/12/09 à 10:51:36
je crois que c'est l'effet des mages morts-vivants, il sauve des unités mortes au combat ( et la je vois plein de SE XD )


Seigneur des cavernes et roi des tunnels
Né pour survivre sous la terre si cruelle
Conquérant jusqu'à l'heure de son trépas
Le très connu Maitre Brasseur ayasta


Diarmaid,
11 Mars 2010

#image introuvable#

Le fléau
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Membre
13/12/09 à 21:42:28
Voila ce que font les mages de chaque race

Citation :
Humain: Peut sauver jusqu’à 3 de vos unités (excepté héros et machines de guerre).

Nain: Divise par 2 la défense de jusqu’à 10 unités ennemies au hasard (excepté héros et machines de guerre).

Elfe: Peut invoquer jusqu’à 5 créatures de la forêt (profil : attaque 40, défense 40).

Orc: Double les points d’attaque de jusqu’à 10 de vos unités au hasard  (excepté héros et machines de guerre).

Gobelin: Double la puissance de jusqu’à 10 de vos machines de guerre.

Mort vivant: Peut ressusciter jusqu’à 3 unités ennemies mortes qui combattront pour vous (excepté héros et machines de guerre).


Habituellement c'est entre 10 et 20 unités qui changent de camp avec 10 mages MV
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